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Craps

UN VISTAZO AL SOFTWARE


Échele una mirada a las siguientes ilustraciones, que le muestran cómo será exactamente una mesa de Craps.



ESTRATEGIA DE CRAPS


Entender el tiro de los dados

El Craps se juega con dos dados y cada dado tiene 6 lados. Por lo tanto, se puede lograr hacer un total de 36 combinaciones diferentes con totales que van desde los 2 a los 12.


El siguiente diagrama de los dados clarifica lo anterior:


Tal como puede ver en el diagrama:


Sólo una combinación le dará 2

2 combinaciones le darán 3 y 11

3 combinaciones le darán 4 y 10

4 combinaciones le darán 5 y 9

5 combinaciones le darán 6 y 8

6 combinaciones le darán 7


TERMINOLOGÍA Y PAGOS


Una vez que entienda las probabilidades de los dados, estará en el buen camino para manejarse en el juego de los craps.


El craps consiste en una gran variedad de apuestas. La tabla que aparece a continuación indica los pagos que se ofrecen para algunas de las apuestas más comunes.


APUESTA DESCRIPCIÓN PROBABILIDADES
Apuestas a la línea de salida Pagan si el tiro siguiente resulta ser un 7 o un 11. Usted pierde si el siguiente tiro es un craps (2, 3 o 12). Si a la persona que lanza los dados le sale un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 o un 10, tal número establece el punto de salida. Si se lanza de nuevo el punto de salida antes de un 7, el jugador gana. Pero si se lanza primero un 7, el jugador pierde. Pagan dinero parejo (1:1).
Apuestas a las probabilidades de la línea de salida y de la línea de no salida Se posicionan debajo de las apuestas a la línea de salida y a la línea de no salida una vez que se han movido a la caja del punto. Pagan lo siguiente: 2 a 1 en un tiro de un 4 o de un 10; 3 a 2 en un tiro de un 5 o de un 9; y 6 a 5 en un tiro de un 6 o de un 8. Una apuesta ganadora a las probabilidades de la línea de no salida paga lo siguiente: 1 a 2 en un tiro de un 4 o de un 10; 2 a 3 en un tiro de un 5 o de un 9; y 5 a 6 en un tiro de un 6 o de un 8.
Apuestas a la línea de no salida Son lo contrario de una apuesta a la línea de salida. Si la persona que tira los dados lanza un 3 o un 2, gana la apuesta a la línea de no salida. El 7 o el 11 pierden. El 12 resulta en un empate. Pagan dinero parejo (1:1) cuando se lanza un 7.
Apuestas a la Línea de No Pase Son lo contrario de una apuesta a la línea de pase. Pagan dinero parejo (1:1).
Apuestas a las Probabilidades de la Línea de No Pase Son lo contrario de una apuesta a las probabilidades de la línea de pase. Pagan verdaderas probabilidades: 1 a 2 en un tiro de un 4 o de un 10; 2 a 3 en un tiro de un 5 o de un 9; y 5 a 6 en un tiro de un 6 o de un 8.
Apuestas a las Probabilidades Son apuestas de respaldo de la apuesta a la línea de pase, a la línea de no pase, a la línea de salida y a la línea de no salida. Las probabilidades de la línea de pase y las probabilidades de la línea de salida pagan 2 a 1 en un tiro de un 4 o de un 10; 3 a 2 en un tiro de un 5 o de un 9; y 6 a 5 en un tiro de un 6 o de un 8. Las probabilidades de la línea de no pase pagan 1 a 2 en un tiro de un 4 o de un 10; 2 a 3 en un tiro de un 5 o de un 9; y 5 a 6 en un tiro de un 6 o de un 8.
Apuestas a la Línea de Pase Se deben hacer en la línea de pase antes del tiro de salida. Si se ha lanzado un 7 o un 11, gana el jugador y la ronda finaliza. Pagan dinero parejo (1:1).
Apuestas a las Probabilidades de la Línea de Pase Haga click en la mesa de craps, fuera de la barra de “línea de pase”, bajo su apuesta original a la línea de pase. Pagan verdaderas probabilidades: 2 a 1 en un tiro de un 4 o de un 10; 3 a 2 en un tiro de un 5 o de un 9; y 6 a 5 en un tiro de un 6 o de un 8.

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