Blackjack
UN VISTAZO AL SOFTWARE
Échele una mirada a las siguientes imágenes, que le muestran exactamente cómo se ve nuestra mesa de Blackjack una vez que se han hecho apuestas diferentes.
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ESTRATEGIA DE BLACKJACK
Si usted es un jugador principiante o si acaso requiere que se le refresque la memoria rápidamente, tómese el tiempo necesario para repasar la información que se proporciona y conocer el juego.
Algunos principios generales le pueden ayudar a aumentar su éxito:
| Quédese con 17 o más puntos | Pida más cartas entre 12 y 16 puntos si el crupier muestra 7 o más puntos | Pida más cartas con 8 o menos puntos |
Doblarse:
El hecho de Doblarse le da la posibilidad de duplicar su apuesta cuando las probabilidades son más favorables para usted que para el crupier.
Por ende, usted debe:
| Doblarse con 11 puntos … porque... Esto es muy efectivo cuando la carta puesta boca arriba del crupier tiene un valor inferior a su total |
Doblarse con 10 puntos si el crupier muestra 9 o menos puntos … porque... Muchas personas recomiendan doblarse cuando su mano es de 10 puntos y la carta puesta boca arriba del crupier tiene un valor inferior a su total. |
Doblarse con 9 puntos si el crupier muestra 6 o menos puntos … porque... Es muy efectivo cuando su mano es de 9 puntos y la carta puesta boca arriba del crupier tiene un valor inferior a su total. |
Dividir:
Se pueden dividir dos cartas iniciales con idéntico valor y se pueden jugar como dos manos diferentes. Una vez que usted elija dividir, usted tiene que apostar la misma cantidad que en la apuesta inicial.
Usted debe...
| Dividir ases y ochos … porque... 2 ases le dan dos oportunidades de obtener un Blackjack aún si sólo se paga dinero seguro en manos divididas. Dos 8 diferentes también le dan dos oportunidades de obtener 18 puntos, lo que es una mano buena. |
Nunca debe dividir cartas con figuras que valen 10 puntos, tales como J, Q o K, ni tampoco cartas de 5 puntos … porque... Dos 5 significa que usted tiene un total de 10 puntos. Usted tiene una buena posibilidad de recibir otro 10, lo que le dará un excelente total de 20 puntos. Si usted tiene dos 10, usted ya posee un total de 20 puntos. |
Dividir 3 y 2 si el crupier muestra 4, 5, 6 o 7 … porque... Esto puede ser efectivo, pero acuérdese de que ésto depende de las cartas que muestre el crupier. |
TERMINOLOGÍA
Por lo general, os jugadores de todos los niveles se pueden confundir por la terminología especial del Blackjack. La tabla siguiente ha sido diseñada para ayudar a que las cosas queden más claras.
| Blackjack | Es un total de 21 puntos, constituido por un as y una carta de figuras o un 10. |
| Pasarse | Es una mano que se excede de los 21 puntos, luego de haber pedido otra carta. Esto resulta en una pérdida inmediata, incluso si el crupier se pasa con posterioridad. |
| Doblarse | Se dobla su apuesta y se pide otra carta. |
| Pedir (draw) | Es lo mismo que el término inglés ‘hit’, que significa pedir. |
| Mano Dura | Es una mano que no posee un as. También se usa para denominar una mano en la cual un as se valoriza únicamente como uno (por ejemplo, la combinación de as, 6 y 7 sólo puede tener un valor de 14 puntos). |
| Pedir (Hit) | Pedir otra carta. |
| Carta Cubierta | Es la carta boca abajo del crupier. |
| Apuesta Segura | Si la carta boca arriba del crupier es un as, usted debe tener la oportunidad de obtener una apuesta segura. Se trata de una apuesta que es idéntica a su apuesta original si el crupier posee un blackjack. La apuesta segura paga 2 a 1, de manera que usted recibe una compensación por la apuesta original en el caso en que el crupier tenga un blackjack. |
| Reglas de Las Vegas | Se trata de reglas que son típicas de la ciudad de Las Vegas. Está permitido doblarse en las dos primeras cartas, está permitido volver a doblarse, el crupier puede pedir un 17 blando, está permitida la apuesta segura. |
| Reglas de Las Vegas Strip | Son como las reglas de arriba, con la excepción de que el crupier debe pedir con un 17 blando. |
| Empate | La mano del crupier es igual a la mano del jugador. Se le devuelve la apuesta al jugador. |
| Zapato | Se usa para poner las barajas de cartas. |
| Mano Blanda | Es una mano que posee un as, en la cual el as puede tener un valor de 1 u 11 puntos, sin pasarse (por ejemplo, un as con un 8 puede valer 9 o 19 puntos). |
| Dividirse | Se puede dividir dos cartas que tengan el mismo valor y se puede jugar con ellas en manos separadas. También se dobla la apuesta del jugador. |
| Plantarse | El jugador no quiere pedir más cartas y está contento con su total. |
| Rendirse | Usted desiste de sus cartas y sacrifica la mitad de su apuesta a causa de que no cree que tenga buenas probabilidades de ganar. |
| Mano Muerta | Es una mano que tiene un valor de entre 12 y 16 puntos. |







